ArtCAM Pro 5.5 User Guide

       

Создание Первого Рельефа


1. В начале создайте три новых вида. В меню 2D View (Двухмерный Вид) выберите New View (Новый Вид). Будет создан новый вид с названием Rabbit04:1.

2. Повторите эту операцию еще дважды для создания видов 2D View:2 и 2DView:3.

3. Гораздо легче запомнить, что хранится на каждом виде, если присваивать видам значимые имена. В меню 2D View (Двухмерный Вид) выберите Edit View Name (Редактировать Имя Вида).

Первому виду можно присвоить, например, название Тело Кролика.

4. Повторите эту операцию для второго и третьего видов.

5. Связывание цветов осуществляется только в текущем виде. Сделайте первый вид текущим, щелкнув мытью в нужном окне или выбрав из меню Window (Окно) пункт меню 2 - Тело кролика.

6. Чтобы задать связь между цветами, выберите цвет тела кролика (коричневый) в качестве первичного цвета (левой кнопкой мыши), а цвет пальто в качестве вторичною цвета (правой кнопкой мыши) после чего укажите в меню Colour (Цвет) пункт меню Link (Связать).

7. Таким же образом свяжите с коричневым цветом бирюзовый цвет кармана, желтый цвет лапы, а также все цвета деталей лица. Полученный результат связывания цветов можно сравнить с изображением из файла rabbit06.art.

8. Задайте Colour Attribute (Атрибуты Цвета) для цвета тела. Сделайте двойной щелчок левой кнопки мыши по коричневому цвету или выберите из меню Colour (Цвет) опцию Shape Editor (Редактор формы).



9. Для цвета тела кролика предлагаются следующие атрибуты: Profile (Профиль): Round (Круглый), Scale (Коэффициент Масштабирования): 1, Start Height (Стартовая Высота): 0.5, Angle (Угол): 45 и Region Height (Ограничение Высоты): No Limit (Без Ограничения). Для башмаков и хвоста можно задать такие же Атрибуты. Нажмите на кнопку Apply (Применить) затем кнопку Close (Закрыть).

10.Вычисление этого рельефа может занять довольно много времени. После окончания вычисления в окне 3D View (Трехмерного Вида) нажмите на кнопку Draw Relief (Изобразить Рельеф). Можете сравнить результат с рельефом из файла Rabbody.rlf.






Первая стадия процесса закончена. В приведённых ниже таблицах проводятся предлагаемые атрибуты цветов.



Первый Вид - Тело Кролика:1


Профиль Масштаб Стартовая Высота Угол Высота рельефа
Тело Круглый 1 .5 45 Без ограничения
Башмаки и Хвост Круглый 1 .5 45 Без ограничения


Второй Вид - Пальто:2

Профиль Масштаб Стартовая Высота

Угол
Высота рельефа


Пальто
Плоскость 1 .5    



Содержание раздела