Базовый Рельеф
Опция Sculpting (Скульптур) сохраняет изменения, используя временный рельеф, чтобы определить результаты, которые были сделаны кистью. Например, при наложении материала результаты перемещения кисти по той же самой области будут совокупные (добавление материала для каждого прохода кисти). ArtCAM учитывает первоначальный рельеф при вычислении эффекта для текущих параметров настройки кисти.
Например, при наложении материала каждый проход объединяется с имеющимся рельефом аналогично использованию опции Merge Highest (Слияние но наибольшей высоте). Итог прохождения кисти по той же самой области - только объединение самых высоких точек накладываемого материала. Этот метод очень полезен при наложении материала, чтобы формировать области постоянной высоты.